小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……我希望我记下的东东或许以后能帮助和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,国外寻找他那已经错过的爱人。……两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门。……可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……那时还没决定要申请游戏专业,刷到了Aalto的IG,看到它用ig限时动态的形式呈现了一个小游戏(印象中是掷骰子,掷3……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……巫女又称神子,源自对神的信仰,是类似于主祭、先知一般的存在,这一神话形象可以追溯日本最古老的文学作品……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知的“幽灵气息”

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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3、应用场景我开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微或者QQ的模板消息……查询出的分数小于等于当前时间戳,说明这个任务需要执行的时间了,则去异步处理该任务;b.……查询出的分数大于当前时间戳,由于刚刚的查询操作取出来的是分数最小的元素,所以说明ZSet中所有的任务都还没有需要执行的时间

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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玩家通过自定义角色的天赋、收集成长自身偏好的战场技能,自定义出适合自己战术特征的角色参与激烈的战场争夺……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

版本:Early Access


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